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  • C#重点知识详解(二)
  •      第二章 内存管理
      
      c#内存管理提供了与java一样的自动内存管理功能,让程序员从繁重的内存管理中摆脱出来,内存管理提高了代码的质量和提高了开发效率。
      
      c#限制了着指针的使用,免除了程序员对内存泄漏的烦恼,但是不是意味着向java程序员一样c#程序员在也不能使用指针代来的好处。微软在设计C#语言时考虑到这个问题,在一方面抛弃指针的同时,另一方面采用折衷的办法,通过一个标志来时程序引入指针。
      
      首先我们来了解自动内存管理
      
      public class Stack
      {
      private Node first = null;
      
      public bool Empty {
      get {
       return (first == null);
       }
      }
      
      public object Pop() {
      if (first == null)
       throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");
      else {
       object temp = first.Value;
       first = first.Next;
       return temp;
       }
      }
      
      public void Push(object o) {
      first = new Node(o, first);
      }
      
      class Node
      {
      public Node Next;
      
      public object Value;
      
      public Node(object value): this(value, null) {}
      
      public Node(object value, Node next) {
       Next = next;
       Value = value;
       }
      }
      }
      
      程序创建了一个stack类来实现一个链,使用一个push方法创建Node节点实例和一个当不再需要Node节点时的收集器。一个节点实例不能被任何代码访问时,就被收集。例如当一个点元素被移出栈,相关的Node就被收集。
      
      The example
      
      class Test
      {
      static void Main() {
      Stack s = new Stack();
      
      for (int i = 0; i < 10; i++)
       s.Push(i);
      
       s = null;
      }
      }
      
      
      
      
      
       关于指针的引用,c#中使用unsafe标志来代表队指针的引用。以下程序演示了指针的用法,不过由于使用指针,内存管理就不得不手工完成。
      
      using System;
      
      class Test
      {
      unsafe static void Locations(byte[] ar) {
      fixed (byte *p = ar) {
       byte *p_elem = p;
       for (int i = 0; i < ar.Length; i++) {
       byte value = *p_elem;
       string addr = int.Format((int) p_elem, "X");
       Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value);
       p_elem++;
       }
       }
      }
      
      static void Main() {
      byte[] arr = new byte[] {1, 2, 3, 4, 5};
      WriteLocations(ar);
      }
      }  

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