乘风原创程序

  • go语言入门基础(变量声明和常量使用)
  • 2020/8/14 9:29:02
  • 最近慢慢开始接触go语言,感觉这门21世纪的C语言非常的喜欢,开始尝试学习的一点笔记,和大家分享下,往各位大佬指点!

    基础命令
    Go run hello.go直接打印该文件语句
    Go build 编译该文件为exe可执行文件。
    Go build -o xxxxx.exe编译为自定义名字的exek可执行文件。
    在windows系统下面编译linux下执行的文件的命令如下

    依次执行,最后go build下。

    Go语言基础声明变量,代码如下

    package main
    
    import "fmt"
    
    //定义两个指定类型返回值的函数
    func foo()(string,int)  {
    	return "alex",9000
    }
    
    func main(){
    var name string
    var age int
    //声明变量必须使用
    fmt.Println(name)
    fmt.Println(age)
    
    //批量声明
    var (
    	a string //""
    	b int //0
    	c bool //false
    	d string //""
    )
    //变量赋值,必须和上面初始化时的类型一直
    a = "沙河"
    b = 100
    c = true
    d = "100"
    
    fmt.Println(a,b,c,d)
    
    
    var x string = "五开"
    fmt.Println(x)
    fmt.Printf("%s初学go语言! %d",x,b) //%s暂位符
    //类型推导
    //编译器根据变量初始值的类型,指定给变量
    var y =200
    fmt.Println(y)
    
    //简短变量声明(只能在函数内部使用)
    nazha := "嘿嘿嘿额!"
    fmt.Println(nazha)  //var nazha string = "嘿嘿嘿额!"
    
    //调用foo函数  
    aa,_ := foo()  //_表示匿名暂位符,用于接收不需要的变量值
    fmt.Println(aa)
    
    } 
    • 最后变量名不能重复声明

    常量

    相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。

    const pi = 3.1415
    const e = 2.7182 

    声明了pi和e这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。

    多个常量也可以一起声明:

    const (
        pi = 3.1415
        e = 2.7182
    ) 

    const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:

    const (
        n1 = 100
        n2
        n3
    ) 

    上面示例中,常量n1、n2、n3的值都是100。

    iota
    iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。

    iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。

    举个例子:

    const (
    		n1 = iota //0
    		n2        //1
    		n3        //2
    		n4        //3
    	) 

    几个常见的iota示例:
    使用_跳过某些值

    const (
    		n1 = iota //0
    		n2        //1
    		_
    		n4        //3
    	) 

    iota声明中间插队

    const (
    		n1 = iota //0
    		n2 = 100  //100
    		n3 = iota //2
    		n4        //3
    	)
    	const n5 = iota //0 

    定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。)

    const (
    		_  = iota
    		KB = 1 << (10 * iota)
    		MB = 1 << (10 * iota)
    		GB = 1 << (10 * iota)
    		TB = 1 << (10 * iota)
    		PB = 1 << (10 * iota)
    	) 

    多个iota定义在一行

    const (
    		a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
    		c, d                      //2,3
    		e, f                      //3,4
    	) 

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