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  • javascript实现点击产生随机图形
  • 2021/1/25 11:58:34
  • 本文实例为大家分享了javascript实现点击产生随机图形的具体代码,供大家参考,具体内容如下

    点击产生随机图形

    效果如下:

    用javascript来实现

    主要用canvas和随机函数完成各种图形

    第一步

    在HTML和CSS中创建出现图形的矩形和两个按钮。第一个按钮用来产生图形,第二个按钮用来清除产生的所有图形。

    <style>
      *{
       margin: 0;
       padding: 0;
      }
      #canvas{
       border: solid 1px red;
       display: block;
       margin: 0 auto;
      }
      #father{
       width: 200px;
       margin:0 auto;
       
      }
      #btn{
       margin-right: 40px;
       cursor: pointer;
      }
      #cle{
       cursor: pointer;
      }
    </style>
    <body>
     <canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas>
     <div id="father">
      <input type="button" id="btn" value="点击生成">
      <input type="button" id="cle" value="点击清除">
     </div>
    </body>

    第二步

    在javascript中分别创建用来随机颜色的函数,点击随机产生图形的函数,点击清除屏幕的函数。

    var canvas=document.getElementById("canvas");
     var context=canvas.getContext("2d");
     var btn=document.getElementById("btn");
     var cle=document.getElementById("cle");

    设置图形的随机颜色

    function color(){
      var r=Math.floor(Math.random()*255);
      var g=Math.floor(Math.random()*255);
      var b=Math.floor(Math.random()*255);
      var a=Math.random();
      var bg="rgba("+r+","+g+","+b+","+a+")";
      return bg;
     }

    设置点击按钮随机产生图形的函数,第一种实心和空心矩形,第二种实心和空心圆,第三种直线,它们的位置和大小分别写随机函数,再分别加上canvas代码,用来画图形,如context.beginPath()-context closePath()。

    btn.onclick=function(){
      var random=Math.floor(Math.random()*3+1);
      if(random==1){
       var rectr=Math.floor(Math.random()*2);
       var rectx=Math.floor(Math.random()*600);
       var recty=Math.floor(Math.random()*600);
       var rectwidth=Math.floor(Math.random()*200+200);
       var rectheight=Math.floor(Math.random()*200+200);
       if(rectr== 0){
        context.beginPath();
        context.strokeStyle=color();
        context.strokeRect(rectx,recty,rectwidth,rectheight)
        context.closePath();
       }
       else {
        context.beginPath();
        context.fillStyle=color();
        context.fillRect(rectx,recty,rectwidth,rectheight);
        context.closePath();
       }
      }
      else if(random == 2){
       var arcr=Math.floor(Math.random()*2);
       var arcx=Math.floor(Math.random()*600);
       var arcy=Math.floor(Math.random()*600);
       var arcr=Math.floor(Math.random()*300);
       if(arcr==0){
        context.beginPath();
        context.strokeStyle=color();
        context.arc(arcx,arcy,arcr,0,2*Math.PI,false);
        context.stroke();
        context.closePath();
       }
      
       else{
        context.beginPath();
        context.fillStyle=color();
        context.arc(arcx,arcy,arcr,0,2*Math.PI,false);
        context.fill();
        context.closePath();
       }
      }
      else if(random==3){
       var movex=Math.floor(Math.random()*600);
       var movey=Math.floor(Math.random()*600);
       var linex=Math.floor(Math.random()*600);
       var liney=Math.floor(Math.random()*600);
       var linew=Math.floor(Math.random()*20);
       context.beginPath();
       context.strokeStyle=color();
       context.moveTo(movex,movey);
       context.lineTo(linex,liney);
       context.lineWidth=linew;
       context.stroke();
       context.closePath();
      }
    }

    第三步

    最后创建点击清除屏幕的按钮函数,根据创建的屏幕大小,在canvas中添加 context.clearRect(0,0,600,600);可实现清除屏幕。

    cle.onclick=function(){
      context.beginPath();
      context.clearRect(0,0,600,600);
      context.closePath();
     }

    点击产生随机图形的效果完成了!