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  • 如何在文本框中限制输入
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       大家是如何对文本输入实现限制的呢?这里介绍一下用keydown句柄和pass指令实现的方法。

    首先,让我们看看如何完全屏蔽和完全不屏蔽字符输入。

       如果在某个可编辑文本精灵上加入下面这段代码,然后运行,那么在文本框内我们将不能输入任何字符:

    on keydown me
    nothing
    end


       如果在某个可编辑文本精灵上加入下面这段代码,然后运行,那么在文本框内我们将可以输入任何字符:

    on keydown me
    pass
    end

    再让我们了解一下keydown句柄和pass指令的作用过程。

    on keydown ( me ):是我们在键盘按键所出发的事件,对于含有keydown 的精灵行为脚本、演员脚本和电影脚本,截获执行这个事件的先后顺序是:精灵行为脚本 -->演员脚本-->电影脚本。

       pass:这个指令使我们可以告诉特定的程序代码,在截获某个系统事件后将这个事件继续下传,以让优先等级次级的程序获取执行事件。如在上面的第二代码中pass使得精灵行为将keydown事件继续下传,结果是文本域接受输入字符并显示在文本精灵中。

       对于文本域来说,获取按键输入的优先权高于电影脚本,但低于精灵行为以及演员脚本。

    下面是几个限制输入的例子。

       屏蔽回车键 --精灵行为。
    on keydown me
    if the key =   return then
    nothing --屏蔽“阻断”keydown事件!
    else
    pass --继续下传keydown事件!
    end if
    end

       屏蔽f键 --精灵行为

    on keydown me
    if the key =   "f" then
    nothing --屏蔽“阻断”keydown事件!
    else
    pass --继续下传keydown事件!
    end if
    end

    另外,这里提供一个屏蔽字符串的行为供大家参考。如下,只能输入a-z,1-9和-。

    property spriteNum , letters
    on keyDown me
    if (letters contains the key ) then
    pass
    else
    beep
    end if
    end
    on getPropertyDescriptionList me
         p_list = [ # letters : [ # format : #string , # default : "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890-" , # comment : "Allowed characters:" ]]
    return p_list
    end

    [1]

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