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      光标的变化对于多媒体产品开发是个常用的技巧。

       在 director 中我们可以自定义以下三种类型: director 的内置光标、位图光标和动画光标。

       一、调用 director 内置光标

       使用命令 cursor (N 为内置光标序列号, 260 为普通箭头型 ) ,例如:

    cursor 280
    -- 光标将返回手形!

       二、定义静态位图光标

       使用命令 cursor ,并利用位图我们可以建立需要的任意形状的特殊光标,只不过它是黑白的、静态的而已。在这个方法里,我们需要两个位图演员。同时要求该演员为小于 16*16pixes ,且位深须为 1-bit 。

       一个光标为什么要两个演员呢?因为第一个演员是我们需要的光标的实际形状,而第二个则是作为第 一个演员的蒙板,以实现光标的特殊透明效果。

       假如现在我们已找到合适两个演员,分别为 “cor” 与 “cor mark” 。前者将赋予我们光标的形状, 后者作为蒙板。

       接下来,只要在需要的地方调用如下语句,就能完成静态位图光标的定制:

    cursor ( [member ‘‘cor‘‘,member ‘‘cor mark‘‘] )

       三、定义动画光标

       利用 cursor xtra 我们可以制作出彩色、动态的超炫光标。下面是一个制作的示例:

    1. 素材准备:一幅或多幅任意 8-bits 位图,大小不限。将素材导如 director 演员表中。对于大于 8-bits 的位图,选择菜单 ModifyTransfrom bitmap.. , 调出对话框设置如下:


    2. cursor 演员制作:选择菜单 InsertMedia ElimentCursor ,调出以下对话框:


    [ 说明 ]
    01 :单击 “add” 按钮将选定的 member 置入 cursor 序列中。
    02 :浏览我们已经添加到的 cursor 序列中的演员。下方提示当前演员在 cursor 序列中的帧号及 cursor 序列的总数。
    03 :预览光标效果。
    04 :单击左右按钮,在上方预览框中浏览、选择 director 所罗列出的符合要求的位图演员。
    05 :选择我们需要的光标尺寸,建议将素材位图调整至目标光标大小。
    06 :对于多帧 cursor 序列,此处可调整序列的速率。(即光标动画的频率)

       当 cursor 序列设置完成后,我们得到的光标演员如下:


    3. 脚本设置:

    cursor ( member ( cursor 演员编号))

       好了,到这里大家已基本了解了自定义光标的制作了,赶快自己动手吧!

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